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El Pentágono rastrea un cohete chino fuera de control que regresa a la Tierra.

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El Pentágono estadounidense rastrea un gran cohete chino que está fuera de control y que regresará a la atmósfera de la Tierra este fin de semana, lo que genera preocupación sobre el lugar dónde pueden impactar sus escombros.

Según informan medios estadounidenses, se espera que el cohete chino Long March 5B entre en la atmósfera de la Tierra «alrededor del 8 de mayo», según un comunicado del portavoz del Departamento de Defensa, Mike Howard, quien dijo que el Comando Espacial de Estados Unidos está rastreando la trayectoria del cohete.

El «punto exacto de entrada a la atmósfera de la Tierra» del cohete no se puede identificar hasta dentro de unas horas, cuando se produzca su reentrada, dijo Howard.

El Escuadrón de Control Espacial número 18 de EE.UU. proporcionará actualizaciones diarias sobre la ubicación del cohete a través del sitio web Space Track, agregaron los medios.

Los chinos utilizaron el cohete para lanzar parte de su estación espacial la semana pasada.

Si bien la mayoría de los objetos de desechos espaciales se queman en la atmósfera, el tamaño del cohete, 22 toneladas, ha generado preocupación porque algunas de sus piezas más grandes puedan volver a entrar en la atmósfera y causar daños si golpean áreas habitadas.

No obstante, Jonathan McDowell, experto del Centro de Astrofísica de la Universidad de Harvard, aclaró a la cadena CNN que la situación «no es el fin de los días».

«No creo que la gente deba tomar precauciones. El riesgo de que haya algún daño o de que golpee a alguien es bastante pequeño. No es despreciable, podría suceder, pero el riesgo de que te golpee es increíblemente pequeño. No perdería ni un segundo de sueño por esto como una amenaza personal», precisó a la cadena.

McDowell explicó que señalar hacia dónde podrían dirigirse los escombros es casi imposible en este punto debido a la velocidad a la que viaja el cohete.

Aún así, el océano sigue siendo la apuesta más segura sobre dónde aterrizarán los escombros, dijo, solo porque ocupa la mayor parte de la superficie de la Tierra.

«Si quiere apostar a dónde aterrizará algo en la Tierra, apueste por el Pacífico, porque el Pacífico es la parte más extensa de la Tierra. Es así de simple», dijo McDowell.

Este suceso se produce después de que China lanzara el primer módulo de su estación espacial planificada el pasado jueves por la mañana desde el centro de lanzamiento de Wenchang, en la isla sureña de Hainan, según la Administración Nacional del Espacio de China.

La estación espacial de China no se lanzará de una vez; se ensamblará a partir de varios módulos que se enviarán en diferentes momentos y estará en pleno funcionamiento a fines de 2022.

Cohete chino que regresa a la Tierra caerá muy probablemente en el Pacífico  | ACTUALIDAD | DW | 05.05.2021

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Videojuego «Granf Theft Auto» cerrará sus servidores para PS3 y Xbox 360.

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La compañía Rockstar Games anunció que el próximo 16 de diciembre cerrará los servidores de «Grand Theft Auto (GTA)» para PlayStation 3 y Xbox 360, de manera que los jugadores que utilicen estas videoconsolas ya no podrán acceder al modo multijugador del «GTA V».

A partir de esa fecha los usuarios de PS3 y Xbox 360 no podrán transferir los personajes ni las partidas guardadas a otras plataformas y solamente podrán jugar al modo campaña para un solo jugador.

Esta decisión de dar portazo a las plataformas más antiguas es centrar todos sus esfuerzos en mejorar la versión «online» de este juego para PS4, Xbox y PC, y preparar también su lanzamiento para las consolas de nueva generación (PS5 y Xbox Series) previsto para el 11 de noviembre.

Desde su lanzamiento en septiembre de 2013, «GTA V» se ha convertido en un superventas, con más de 145 millones de unidades distribuidas en todo el mundo; y la franquicia «GTA» es la segunda más vendida de la historia con 345 millones de copias desde su primera edición en 1997.

Además del GTA, Rockstar Games también cerrará los servicios en línea de «L.A. Noire» y «Max Payne 3» para PS3 y Xbox 360 a partir del 16 de septiembre, otro guiño más a su apuesta decidida por las últimas plataformas y consolas de última generación.

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Nueva herramienta online en Reino Unido para eliminar fotos íntimas.

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Los menores de 18 años que deseen eliminar de internet fotografías o vídeos en los que aparecen desnudos podrán denunciar y retirar esas imágenes mediante una nueva herramienta online, según informa este martes la BBC.

El nuevo servicio, de la llamada organización Internet Watch Foundation And Childline (IWF); tiene como objetivo ayudar a menores que han sido engatusados para colgar ese tipo de instantáneas en la red, o cuyas parejas han publicado dichas imágenes sin su conocimiento.

La IWF, que examinará el contenido e intentará eliminar esas fotos si infringen la legislación, ha indicado que dicha herramienta ayudará a muchos menores angustiados.

La organización explicó al citado canal que son varios los motivos -entre ellos; la coerción- por los que una persona joven envía imágenes suyas desnuda o vídeos sin saber que estos terminarán circulando online. Algunos envían imágenes a un novio o novia que este o esta comparte sin su consentimiento.

En los últimos años, IWF ha observado que hay cada vez más imágenes de este tipo circulando que han sido creadas por los propios menores: 38.000 en los tres primeros meses del año, una cifra que dobla la registrada en el mismo periodo de 2020.

Ahora, por primera vez, los menores de 18 años preocupados por una fotografía de un desnudo tienen en su mano la manera de alertar al servicio online.

«Huella digital»

En caso de que la persona esté inquieta por la posibilidad de que una imagen pueda terminar en internet; la organización puede también crear una «huella digital» para esa imagen -conocida como hash-; que compartirá con compañías tecnológicas a fin de evitar que la fotografía se descargue y comparta.

Los jóvenes pueden denunciar y reclamar las imágenes de forma anónima, siempre que se verifique su edad; o pueden dejar sus datos y obtener apoyo de Childline.

Esa herramienta es «la primera en el mundo» y dará a los jóvenes «el poder, y la confianza, de reclamar esas imágenes; y asegurarse de que no caen en las manos equivocadas online», según la responsable de la IWF, Susie Hargreaves.

#EFE.

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Países que más hacen trampa en videojuegos

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¿Eres de los que hace trampa en los videojuegos? Si tu respuesta es sí, entonces es probable que tu país de procedencia esté presente en esta lista de los 50 países que más trampas hacen al jugar.

Según esta lista, Rusia, Italia e Israel (en ese orden) están los jugadores donde más se tiene a esta cuestionable práctica.  En el noveno lugar se encuentra Brasil, mientras que en el lugar 13 está Argentina. En el lugar 23 está Guatemala y en el 27 y 28, Chile y Uruguay, respectivamente.

Más atrás aparece España en el lugar 37, mientras que México, Paraguay, Panamá y Venezuela están en los lugares desde el 44 al 47 de forma consecutiva.

La lista fue creada por el Uswitch y se ordenó a cada país mediante una metodología relativamente sencillas: se analizaron datos de búsquedas de Google de palabras asociadas a esta práctica, como pueden ser cheat o cheat codes (en español, se habla por lo general de códigos o trucos) en su equivalente en el idioma local.

Luego, se normalizó el volumen de búsqueda de acuerdo a la población del país; el resultado es un puntaje en el que Rusia e Italia están muy por sobre los demás, como muestra la imagen de arriba.

Otro detalle interesante tiene que ver con los juegos sobre los que más se buscan trucos en cada país. Por ejemplo, en Alemania parecen tener una fijación con los juegos de Bethesda, ya que tanto Skyrim como Fallout 4 aparecen entre aquellos en los que más códigos se consultan en Google.

Y particularmente Islandia es un caso curioso, ya que es el país donde más se buscan trucos en Google para juegos como Bioshock, Battlefield, Doom, Metal Gear Solid, Need For Speed, No Man’s Sky, The Last of Us y Spider-Man.

La lista de la vergüenza definitivamente tiene lugar para todo tipo de juegos.

Con información de DigitalTrends

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